Kampfzone
Kampfzone ( Ds ) Heartgold und Soulsilver
Pokemon die in der Kampfzone nicht erlaubt sind:
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Die Kampfgebäuden
KampffabrikIn der Kampffabrik, kann man sich nur Pokemon von der Kampffabrik besorgen. Nach jedem Kampf hat man die Möglichkeit ein Pokemon vom gegnerischen Team zu besorgen. Es gibt immer 7 Kämpfe, davon werden 2 hintereinander eingeführt. Der 21. und 49 Kampf wird gegen die Kampfkoryphäe Distmar bestritten. |
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Duellturm
Der Duellturm ist genau der Duellturm wie in Diamant und Perl. Man hat immer 7 Kämpfe. Die Gegner werden in jeder Runde immer stärker. Die einzelne Möglichkeiten im Dueltturm zu nehmen sind:
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Der Kampfpalais ist eigentlich genauso wie der Duellturm, nur, dass nach jedem Kampf deine Pokemon nicht geheilt werden. Man kann aber Items kaufen, die die Pokemon heilen. Man bekommt nach jedem Kampf PP. Mit den PP kannst du die Items kaufen. Wie im Duellturm werden 7 Kämpfe bestritten. Beim 21 und 49. Kampf musst du gegen die Kampfkoryphäen Perenus und Kattlea antreten. |
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Kampfarkaden
In den Kampfarkaden könne:
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Kampfsaal
Im Kampfsaal kämpft nur man nur gegen ein Pokemon. Jedes Pokemon hat ein Level von 10. Sie werden in jeder Runde steigen. Sobald man das Level 100 erreicht hat kann man gegen den Kampfkoryphäe Argenta antreten. |
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Die nötigen Items die man im Shop kaufen kann
Trainingsitems: Protein 1 GP Kalzium 1 GP Eisen 1 GP Zink 1 GP Carbon 1 GP KP-Plus 1 GP Sonderbonbon 48 GP |
Trainingsitems 2: Machtreif 16 GP Machtgurt 16 GP Machtlinse 16 GP Machtband 16 GP Machtkette 16 GP Machtgewicht 16 GP |
Kampfitems: Toxik-Orb 16 GP Heiß-Orb 16 GP Schlohkraut 32 GP Energiekraut 32 GP Blendpuder 48 GP Fokus-Band 48 GP Fokusgurt 48 GP |
Kampfitems 2: Wahlband 48 GP Wahlschal 48 GP Scope-Linse 48 GP Muskelband 48 GP Scharfklaue 48 GP Scharfzahn 48 GP |
Physiche Attacken: Aero-Ass 40 GP Durchbruch 40 GP Kehrtwende 40 GP Kreuzschere 64 GP Steinkante 80 GP Erdbeben 80 GP |
Spezial Attacken: Spukball 64 GP Energieball 64 GP Matchbombe 80 GP Drachenpuls 80 GP |
Status Attacken: Toxin 32 GP Donnerwelle 32 GP Irrlicht 32 GP Anziehung 32 GP Protzer 48 GP Gedankengut 48 GP |